Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商,日本Falcom公司在创立30多年以来最具人气和销量的作品……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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Fate/Samurai Remnant 追加劇情2「斷・柳生秘劍帖」。……如今身为人之影,乃一介无主剑士。”……■ 游玩条件 游玩“断・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三“吾心常在战场”开始之前

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

家政达人(Handyman Corporation)

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你在《家政达人》游戏里扮演一家企业的老板,你处理清洁、维修、设计以及建筑方面的各种繁杂工作。……利用你可信赖的资源浏览游戏中出现的数百个可选用的合同,从中选出那些你有能力处理且有一利润的合同。……记得,客户的耐心总是有限的,用不了多久,你就会进入更复杂和更有价值的工作中

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

版本:Early Access


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